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 jutsus clan Suna

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SasuKe Admin
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Fecha de inscripción : 16/10/2009

Vida y chackra (STAS)
Vida:
150/150  (150/150)
Chackra:
300/300  (300/300)

MensajeTema: jutsus clan Suna   Dom Oct 18, 2009 5:33 pm

Estudiante
-Suna no Geiri: Utilizas la arena para hacer ataques a tu enemigo.Gasta 10 de chakra y quita 20 de vida.


Gennin
-Suna no Geiri: Utilizas la arena para hacer ataques a tu enemigo.Gasta 50 de chakra y quita 100 de vida.


-Sabaku no Hikōki(vuelo del desierto): Con esta tecnica puedes volar gracias a la arena. te permite ir de una zona a otra sin tener que escribir por los lugares que esten en medio.Gasta 50 de chakra.


-Shukaku no Tate:Creas un muro de arena para defenderte.Uno para cada jutsu.Gasta 60 de chakra.No usa dado pero cuenta como un jutsu de turno (es decir como uno de atake si lo aces no tendras turno de defensa)


-Suna no Bunshin: Utilizando la arena el usuario es capas de crear clones de si mismo. Solo podra realizar el "sabaku no geiri" max 2 ataques, los golpes seran la mitad de fuertes.Puedes crear como maximo 2 clones y este clon solo podra interfectar armas, todo lo demas lo destruye. Tienen una resistencia de 5 de vida y cuesta hacerlos 70 de chakra. Los clones tendran la mitad de chakra que el original y los jutsu que realizen contaran como jutsus el chakra que costa el jutsu es el mismo que el original.


Chunnin
-Suna no Geiri: Utilizas la arena para hacer ataques a tu enemigo.Gasta 60 de chakra y quita 120 de vida.


-Sabaku no Hikōki(vuelo del desierto): Con esta tecnica puedes volar gracias a la arena. te permite ir de una zona a otra sin tener que escribir por los lugares que esten en medio.Gasta 70 de chakra.


-Shukaku no Tate:Creas un muro de arena para defenderte.Uno para cada jutsu.Gasta 80 de chakra.


-Suna no Bunshin: Utilizando la arena el usuario es capas de crear clones de si mismo. Solo podra realizar el "sabaku no hikoki" max 2 ataques, los golpes seran la mitad de fuertes.Puedes crear como maximo 2 clones y este clon solo podra interfectar armas, todo lo demas lo destruye. Gasta 50 de chakra


-Sabaku Kyū:Consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella,dejandole solo la cabeza sin que le toque la arena. Si no se esquiva el usuario en el siguiente turno debera realizar el sabaku souso no vale otra tecnica. Gasta 100 de chakra inmoviliza un turno que solo podra atacar con "Sabaku Sōusō".


-Armadura de Arena: Utiliza la arena para ponersela en su cuerpo y hacer de esta forma una capa de proteccion contra golpes y otro tipos de ataques. Los ataque de tipo de taijutsu y armas te quitan la mitad del daño sin tener que usar dado, pero se debe activar antes esta habilidad. Gasta 40 de chakra activarla y 10 mantenerla


-Sabaku Sōusō: Tras atrapar al enemigo con el sabaku kyu aprietas lo aprietas al maximo. Despues de haber inmovilizado solo podra atacar uan vez al turno con este jutsu no gasta chakra y quita 250 de vida.


-Suna no Spika: Luego de haber utilizado el Shukaku no Tate, podras atacar a tu oponente con espinas creadas desde la superficie de la defenza. Gasta 30 de chakra y quita 50 maximo 10 espinas


-Baño de sangre:
te levantas en el aire con la arena y desde alli conviertes a la arena en grandes puas que chocan contra el rival. Gasta 60 de chakra y quita 90 efecto corte durante un turno en el que auitara 10 de vida.


Jounnin
-Ryūsa Bakuryū:Avalancha del Desierto. Daña a todos los usuarios del campo de batalla.


-Suna ōkii te(gran mano de arena): Creas una mano de arena la cual ataca al enemigo, guiandola tu mi mismo.


-Saikou Zettai Hougeki, Shukaku no Houkou:Con esta tecnica creas una lanza en tu mano,concentrando tu Chakra mezclado con los minerales o arena.


-Grieta del desierto
creas una espezie de rayas en el suelo estas rayas cogen forma de boca perteneciente a una cara esta cara se empieza a mover y engulle a tu rival.


Rango Especial
-Saikou zettai boukou shukaku no tate:Se usa para bloquear tanto taijutsu como ninjutsu.


-Sabaku Rou(prision del desierto): Encierras a tu enemigo dentro de una gran prision de arena.


-Sabaku Taiso: Este jutsu lo debes utilizar en combinacion con el Ryusa Bakuryuu. Este jutsu hace que egerzas la arena una gran presion en el ribal asta destrir los huesos de su enemigo.

Kage
-Avalancha del desierto:
creas una gran ola de arena la cual atrapa al rival y luego lo esturjas egerziendo una gran presion sobre su cuerpo


Ocultos
(Este jutsu lo sabra el lider por defecto y el decidira a quien enseñarselo.)
-Captura de la arena:
es una version mas perfecionada en la que agarras a tu rival y lo extrugas en un mismo turno

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